2075 / Unity / 2D / 3D / Мультиплеєр / Photon PUN2 / Інші команди
PhotonNetwork.Disconnect();
PhotonNetwork.CurrentRoom.Name;
PhotonNetwork.IsMasterClient – чи я майстер
PhotonNetwork.LocalPlayer.NickName – моє ім'я на сервері
Компонента PhotonView
- мережевий ідентифікатор об'єкту
- має згенерований унікальний номер
- встановлює хто є одним і тим же об'єктом на різних ПК
- PhotonTransform – синхронізує позицію гравця
Баги
PhotonNetwork.GameVersion – не виводиться
RaiseEvent – для синхронізації тригерів (Photon Animator View – з ними глючить)
PhotonTransformViewClassic – працює краще за PhotonTransformView
- Teleport if distance grate then 10
- Estimated Speed
PhotonNetwork.IsMasterClient = true; // майстер клієнт
