Unity Photon PUN2 Callbacks

2075 / Unity / 2D / 3D / Мультиплеєр / Photon PUN2 / Callbacks

 

public override void OnRoomListUpdate(List<RoomInfo> roomList) 
{  
  // Коли оновлюється список кімнат  
  for (int i = 0; i < roomList.Count; i++) 
  {  
    if (roomList[i].RemovedFromList)
    { continue; }  // Пропускати видалені кімнати 
  } 
}

// Інший гравець покинув кімнату
public override void OnPlayerLeftRoom() { }

// Я покинув кімнату
public override void OnLeftRoom() { }

// Я покинув кімнату 
public override void OnLeftRoom() { }

// При зміні майстра у сіх визветься
public override void OnmasterClisenSwitched() { }