2075 / Unity / 2D / 3D / Шаблони / Ітератор (Iterator)
Дає змогу послідовно обходити елементи складових об’єктів, не розкриваючи їхньої внутрішньої організації
Коли необхідно створити обхід об'єкта без розкриття його внутрішніх структур
Коли є набір складових об’єктів, і потрібно забезпечити єдиний інтерфейс для їх перебору
Коли необхідно надати кілька альтернативних варіантів перебору одного і того ж об'єкта

В Unity це Coroutine
