2075 / Unity / 2D / 3D / Мультиплеєр / Photon PUN2 / Callbacks
public override void OnRoomListUpdate(List<RoomInfo> roomList) { // Коли оновлюється список кімнат for (int i = 0; i < roomList.Count; i++) { if (roomList[i].RemovedFromList) { continue; } // Пропускати видалені кімнати } } // Інший гравець покинув кімнату public override void OnPlayerLeftRoom() { } // Я покинув кімнату public override void OnLeftRoom() { } // Я покинув кімнату public override void OnLeftRoom() { } // При зміні майстра у сіх визветься public override void OnmasterClisenSwitched() { }
