2075 / Unity / 2D / 3D / Шаблони / Відвідувач (Visitor)
Описує дії, які виконуються над кожним об'єктом в структурі
Можна додавати нові дії над об'єктами, не змінюючи їх класи
Рятує від багатьох if та switch
// if (hit is HitMonster1) { }
// else if (hit is HitMonster2) { }
// else if (hit is HitMonster3) { }
Використовує перевантаження функцій
Повертає абстракцію, напр. Hit (по кому влучили)
Виносить операцію над об'єктом влучання в окремий скрипт
При додаванні нового об'єкту, шаблон підказує де і що треба додати
Страхового агент-початківць, обходить різні будинки, і для кожного типу майна є своя пропозиція

Вже є набори паперів (що пропонувати) для різних видів об'єктів

| PlayerAndWeapon | WeaponInput | WeaponReaction | IHitVisiter |
| Hit | HitMonster1 | HitMonster2 | HitMonster3 |
