2075 / Unity / 2D / 3D / Шаблони / Шаблонний метод (Template Method)
Визначає кістяк алгоритму, перекладаючи відповідальність за деякі його кроки на підкласи
Патерн дозволяє підкласам перевизначити кроки алгоритму, не змінюючи його загальної структури

Можна змінювати реакцію на збирання монет чи життів в окремому класі PlayerLogic

| PlayerLogic | |
| Pickup | |
| CoinPickup | HPPickup |
