2075 / Unity / 2D / 3D / Шаблони / Замісник (Proxy)
Дає змогу підставляти замість реальних об’єктів спеціальні об’єкти-замінники. Ці об’єкти перехоплюють виклики до оригінального об’єкта, дозволяючи зробити щось до чи після передачі виклику оригіналові

Логування викликів функції
class Proxy { public DontTouchMe obj; DateTime t; public void Send() { t = DateTime.Now; File.AppendAllText("Log.txt", "Send leter " + t.ToLongTimeString() + ":" + t.Millisecond + "\n"); obj.Send(); // original } }
