2075 / Unity / 2D / 3D / Шаблони / Команда (Command)
Перетворює запити на об’єкти, дозволяючи передавати їх як аргументи під час виклику методів, ставити запити в чергу, логувати їх, а також підтримувати скасування операцій
Пакування товару і додавання в чергу на відправку
Якщо не має потреби запам'ятовувати усі стани, тоді беремо шаблон Знімок

Кліки миші записуються в список, і гравець послідовно йде до кожної з них
| MoveByMouse2D |
Запис увімкнення/вимкнення світла та зміни його кольору у команди
- Space – увімкнення/вимкнення
- С – зміна кольору
- Z – відмінити останні дії

| Lightbulb | UserInput | LightStack |
| ICommand | TogglePowerCommand | ChangeColorCommand |
