2075 / Unity / 2D / 3D / Шаблони / Прототип (Prototype)
Дозволяє робити копії об'єктів з специфічними параметрами

Unity Instantiate(obj) - функція, що дублює ігровий об'єкт
Варіант 2
Версія для Unity-компонент
Робить копію об'єкту, але з нашими параметрами:
- позиція
- кути до осей
- масштаб
- чи видимий об'єкт
Як робити копію
public class Prototype : MonoBehaviour { public T Instantiate<T>() where T : Component { Prototype instance; instance = Instantiate(this, transform.position, transform.localRotation); instance.transform.localScale = transform.localScale; instance.gameObject.SetActive(true); return instance.GetComponent<T>(); } } Скрипт, що робить копію public class Spawner : MonoBehaviour { public Prototype prototype; [ContextMenu("CopyMaker")] // Дає можливість заустити з Unity //клацнувши правою кнопкою миши по скрипту public void CopyMaker() { var newInst = prototype.Instantiate<Prototype>(); newInst.name = "Copy"; } }
