2075 / Unity / 2D / 3D / Шаблони / Фабрика (Factory)
Для перенесення логіки створення об'єкта в окремі класи
Визначає загальний інтерфейс для створення об’єктів у суперкласі, дозволяючи підкласам змінювати тип створюваних об’єктів


| GenericFactory | Player1Factory | Player2Factory |
| Menu | Player1 | Player2 |
Якщо T зробити типом Transform – то можна буде створювати об'єкти, які не містять скриптів


